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RTX 3080 Ti 实测《永劫无间》,DLSS 技术大放光彩

时间:2022-04-19 14:44:09   来源:网络整理   作者:互联网
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网易的《永劫无间》国服不删档测试版已于 2021 年 7 月 8 日 12:00 正式开服,作为 7 月份最火的游戏之一,在之前游戏的内测环节就已经看出玩家对这款游戏的喜爱,该款游戏是由网易旗下的 24 Entertainment 工作室独立自主开发,在游戏玩法上时首次加入武侠等元素,并已支持 NVIDIA DLSS 等多款游戏技术。

另外《永劫无间》是基于 Unity 引擎来打造的多人动作竞技游戏,虽然在游戏玩法上也是属于吃鸡类游戏,但《永劫无间》是一款充满了武侠元素的吃鸡游戏。武器则不再局限于枪械类,而是武侠常见的大刀、弓箭、枪等,近距离的格斗方式更加考验玩家的操作能力。这款新游不仅玩法新颖,而且整体设定非常贴合大众口味。

游戏内提供设有丰富的画面设置,包括贴图质量、图像质量、体积光质量、环境光遮蔽等等呢个,其中特效品质就有极低、低、中、高、极高五档预设画质,不过 NVIDIA DLSS 和抗锯齿将功能不与预设画质相关联,但在开启 DLSS 后抗锯齿选项则会强制关闭。另外游戏也支持 DX12 API,目前官方并未开放使用,玩家仅可以使用默认的 DX11 API。

同时,《永劫无间》在武侠游戏的世界观构成上,引入了许多不同与中国文明相似的东方文化,打造出了更加丰富的东方武侠世界,它可以在多文明语境下被拓展。不过好在国服处于不删档测试阶段,游戏开发团队还有大量的时间来继续完善游戏内的构成。

游戏实录截图

DLSS 开关画面对比

《永劫无间》这款游戏在 DLSS 技术的加持下,图形质量以及渲染性能上都有了显著的提升。

游戏测试

* 本次测试均使用 RTX 3080 Ti 显卡

4K 分辨率,预设极高画质的《永劫无间》使用 RTX 3080 Ti 显卡的平均帧数都能破百。开启 DLSS 后的性能提升大约有 30% 之高。显而易见 4K 分辨率下,RTX30 系列显卡所支持的 DLSS 功能大派用场。

在 2K 分辨率、预设最高画质的情况下,未开启 DLSS 功能的平均帧数最多能达到 135 帧,而开启后的则轻轻松松破 150 帧以上,性能提升也是高达 18%。

接下来在主流的 1080P 分辨率下,在不开启 DLSS 的情况下有 164.4 帧,但有了 DLSS 的帮助,轻松获得 173FPS 的流畅游戏帧数体验。

此外,在此次《永劫无间》不删档测试中,游戏内还率先支持了 NVIDIA Reflex 低延迟技术,这是一款革命性的组合技术,其中包含了 GPU 和 G-SYNC 显示器,以及可以精准测量和降低游戏延迟的软件技术、降低系统延迟对于每一位 FPS 竞技类游戏玩家都非常的重要,因为它可以让玩家更快速的发现敌人,更精准的击杀敌人。这就是专门为竞技类游戏量身打造的降低延迟的大杀器,有了 Reflex 这项黑科技技术的支持,游戏在渲染输出游戏图像的时候会智能地调整渲染流程跟逻辑,大幅度地降低渲染的输出响应速度。玩家在键鼠输入操作指令以后,游戏画面中角色相应的速度会大大降低。玩家发射钩爪,释放技能,击杀得分等会更加地迅速,更容易赢得游戏胜利。

总结

如果你是一个正在使用 RTX 系列显卡的玩家,正好又对武侠题材和 “吃鸡”玩法感兴趣,那么不妨花 98 块钱入手这款游戏,体验一场武侠 “吃鸡”的奇妙之旅;毕竟 “枪炮吃鸡”的游戏我们见得多了,但是在刀光剑影的世界中的吃鸡,对于很多玩家来说还是一个很新奇的世界,值得探索。

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